ほとんどのゲームにはHPゲージがある
攻撃を受けるとダメージを受ける
ダメージを受けるとHPが減る、HPが減りすぎると自分は消滅する
HP0になるとGAMEOVERになる
ゲーム世界じゃ当たり前のこの法則は、僕らの生きる現実世界では無視されている
他者から受けるダメージは蓄積され、常時ダメージを受け続けるマップ(職場)に一定時間(定時退社)いなければならない人もいるだろう
他者だけじゃなく、自分で自分へダメージを与えることもあるかもしれない
それは、「やりたいことがダラケてしまって出来なかった」とか
「やらなきゃならないことに全く手が回らない」というきっかけが原因になるから
こんな自分はダメだとどんどん追い込み、無理をする
僕らは「我慢」が得意になるよう小さい頃より教育される
どんなにダメージを受けても我慢するし、見てみぬふりはもっと得意だ
自分が消耗しきって、何か大きな悪い効果が出てから始めて自分と向き合う
このブログはゲーム好きな男が、日本での生活で抱いた様々なコト・感じたコトを研究+深堀りする場所だ
当然、攻略を目指している
HPなんてとっくに0になってるよ!
という人々へ少しでも響けば僕は幸せだ